Profile photo of n

by n

Анонс HackForFuture 4

November 15, 2014 in architecture, Computational design, engineering, h, minsk, n, события, ТРАНСФОРМАТОР

Hack For Future — Открытая лаборатория

Цель

Попробуем найти реальные решения для городских, социальных, образовательных и культурных проблем. Если есть идея, которая сделает жизнь проще или интереснее, почему бы её не воплотить?

Время и место

ЦЭХ

пр-т. Независимости 58, корп. 6, 2-й этаж. Проход через ул. П. Бровки.

Начало: 11-30 в субботу 6 декабря

Презентации результатов проектов: 17:30 в воскресенье 7 декабря

Как добраться до места проведения и другие организационные моменты можно уточнить по телефону +375336362558

Кто

Мы собираем вместе людей из разных сфер – архитекторов, дизайнеров, программистов, музыкантов, робототехников, экологов и далее по неограниченному списку. Именно междисциплинарность дает самые неожиданные и продуктивные решения.

Атмосфера

Много талантливых людей с разным опытом в одном месте с кофе, 3д-принтером, мате, верстаком, интернетом и живой музыкой в перерывах. И сюрпризы, конечно.

История

Hack for future проходит уже в четвертый раз, и проекты, начавшиеся в 2013 году успешно развиваются и продолжают свою жизнь в реальном мире.

Проекты Hack for future

Инициатива на Hackforfuture 4: “Платформа открытых данных” – координатор Алексей Медвецкий

Открытые данные – это общественно-полезная информация в машиночитаемом виде (т.е. пригодная для повторного использования). На хакатоне займёмся развитием уже существующих инициатив открытых данных: Безопасный город, Узнагароды Беларусі nagrady.by и создание новых проектов (пример: на базе данных МЧС, МВД – попробуем ответить на вопросы типа когда прекратятся уличные потопы в Минске летом?) Работа по дизайну, юзабилити, логике платформы opendata.by. Подпроект: Интерактивная карта зеленых насаждений Минска.

Инициатива на Hackforfuture 4: “Открытые данные: Карта зелёных насаждений г. Минска” – координатор Наталья Немкова

Карта зеленых насаждений г.Минска визуализация данных по зеленым насаждениям минска выложенная в открытом доступе для профессиналов и просто интересующихся жителей города, которая поможет получить актуальную информацию по расположению качеству и породе каждого дереа в Минске.
Совместно с командой проекта opendata.by
Координатор: Наталья Немкова

Инициатива на Hackforfuture 4: “Тактильная экскурсионная карта Площади Независимости” – координатор Ольга Солонович

Создание выпуклой карты (макета) застройки Площади Независимости для использования в экскурсиях для слабовидящих, навигации на местности.

Инициатива на Hackforfuture 4: “bikekitchen.by: улучшение Drupal-сайта” – координатор Джон Росмэн

Задачи на 6-7 декабря:
-Разработка мобильного приложения (или мобильной версии сайта) для проверки расписания Велокухни

-Интеграция с facebook

-Викификация страницы “Пра нас”

Координатор: Джон Росмэн

http://bikekitchen.by/

Profile photo of x

by x

Инженерный дизайн

October 16, 2014 in architecture, art, Computational design, engineering, minsk, дизайн, научная работа, Параметрика, х

Дефинишн:
– колонны на каждое перекрытие приходят в единственно оптимальные точки с точки зрения минимизации прогибов перекрытий.
– Рёбра перекрытий расставлены по линиям главных напряжений.

2.0

 

Read the rest of this entry →

Profile photo of x

by x

Про вычислительное проектирование 3Q 2013

October 10, 2014 in architecture, Computational design, engineering, научная работа, Параметрика, х

Прочность, польза и красота в природе

В процессе работы архитектора и инженера над одним проектом ставятся разные задачи. Архитектор предоставляет множество решений с различными комбинациями цены и качеством проекта, из которых после выбирается наиболее оптимальный вариант. Задача архитектора найти компромисс между ценой, красотой и функциональностью проектного решения. Задача же инженера заключается не в том, чтобы сделать сооружение крепче, а в том, чтобы обеспечить требуемую несущую способность в течение определённого времени с минимальными затратами ресурсов. На практике нередко имеет место конфликт между продуктами проектной деятельности инженера и архитектора, когда их решения несовместимы или противоречат друг другу.

Read the rest of this entry →

Profile photo of n

by n

HackForFuture3 – отчёт

September 27, 2014 in architecture, art, engineering, h, minsk, n, научная работа, Параметрика, события, ТРАНСФОРМАТОР

Отчёт о событии:

Мероприятие началось с организации рабочих мест 8 команд. Слева распологались гости из Бреста, которые привезли с собой робота – гида, впрочем первые шаги в лабораторию Вы можете сделать вместе с ним.  Правда с полом и именем определиться не удалось, но ребята готовы принимать варианты!

Тут же располагались ребята с  ультрадоступным телефоном с автономным источником питания (LNL mark1), которые покорили всех неожиданным дизайном и чувством юмора. По их словам «Лаборатория будущего – место, где можно было не только поработать, но и решить вопросы прямо тут, так как были нужные специалисты, которые готовы были общаться».

Действительно, специалисты были из самых разных областей: фотошоп, 3д мах, Drupal, робототехника, веб – программирование (js, php, python), прикладное программирование (c++,SQL, Arduino), программирование микроконтроллеров, архитектура, медиа, фото – и видеосъемка, переводчики, экскурсоводы, психологи, экспозиционеры, медики, музыканты и это еще не полный список.

hack

Были гости не только из других городов Беларуси, но из других стран. Так Филипп Кац – архитектор, редактор инфографики РИА Новости – охотно принимал участие в проекте «Безопасный город» – открытые данные МЧС по пожарам в Минске. Специалист по маркетингу из Испании проявил интерес и проекту «Карта доступности» – инструмент, которые поможет собирать, хранить и обрабатывать и визуализировать данные о доступных объектах в Минске для людей с особыми потребностями. Архитектор из Баку – Сабина Аббасова – охотно участвовала в проекте «Музей на ощупь», причем у нее есть собственный проект реабилитационного центра для незрячих.

Денис Рудый – незрячий молодой человек, помогал в развитии проекта, связанного с музейным пространством и охотно играл сребятами в специальные шахматы, при этом его соперник был с завязанными глазами. А Сергей Дроздовский -координатор Офиса по правам людей с инвалидностью - участвовал в принятии решений отностительно оптимизации карты доступности.

Правую часть помещений поделили между собой команды «Инструмент участия», «Бизнес+эко» и «Art of Feelings». А в центре разместился аудио – тактильный макет программы Мивия и зд принтер, который привлекал к себе внимание своей необычностью и рождал в мыслях картины будущего. Когда такие принтеры будут стоять у каждого дома как сегодня телевизор или компьютер, и можно будет напечатать все, что нужно.

Не менее интригующим был проект «Интерактивное музейное пространство», которое разрабатывалось с использованием пьезо датчиков. Прикрепив их к сцене, каждый мог в конце стать музыкантом и танцором, так как только при постукивании по сцене появлялась вибрация. Которая фиксировалась, обрабатывалась и использовалась для создания цветного изображения на стене.Многие проекты заявлялись еще на этапе митапа, но были и такие, которые родились прямо во время Лаборатории, это проекты «Волшебная кнопка» и «Чудо гитара из доски, бутылки и струн». Видео с прототипом, который был воспроизведен во время мероприятия, можно посмотреть тут.

Атмосфера была на столько открытой, что еще больше часа ребята не расходились, обменивались информацией, контактами, общались, строили планы на будущее. Самым популярным вопросом для обсуждения был: «Когда будет следующая лаборатория?»

Profile photo of k

by k

Интерактивная инсталляция на основе работ Хаима Сутина в «Ночь музеев»

May 14, 2014 in architecture

афиша_600_800

17 мая
с 21.00 по 02.00
Национальный художественный музей Республики Беларусь
ул. Ленина, 20

17 мая в рамках «Ночи музеев» в Национальном художественном музее при генеральном партнерстве компании velcom с 21.00 до 02.00 любой желающий может познакомиться с творчеством нашего гениального земляка художника Хаима Сутина. Интерактивная инсталляции на основе работ художника была разработанной совместно с KYKY.ORG и архитектурным сообществом Monogroup. Современные технологии в музейном пространстве помогут гостям войти буквально в тактильный контакт с живописью Хаима Сутина.
В майскую «Ночь музеев» внутри главного музея страны будет выстроен временный павильон, где зритель ненадолго окажется один на один с образами, волновавшими художника Хаима Сутина на протяжении всей его жизни. Публика узнает в игровой форме важные вехи биографии знаменитого земляка и получит небольшой подарок.
Хаим Сутин (1893 – 1943 гг.) – одна из самых интригующих фигур художественной жизни ХХ века. Несмотря на старания историков, его биография полна белых пятен, а подлинные факты его жизни собирают буквально по крупицам искусствоведы и родственники Сутина.
В то время как большинство художников 20 века склонялись к тому или иному стилю, уроженец маленького белорусского местечка Смиловичи и представитель знаменитой Парижской школы Хаим Сутин оставался верен только себе, благодаря чему его полотна разительно отличаются от работ современников. Более тридцати лет он прожил в Париже, куда эмигрировал из-за художественной жажды, окончательно расставшись с родными местами. В отличие от земляка Марка Шагала, на полотнах Хаима Сутина не увидеть легкоузнаваемых белорусских пейзажей или жизненного уклада того времени. Сутина интересовал внутренний психологизм и драматизм всего живого и неживого вне зависимости от местонахождения: будь то человек, животное, растение или архитектура. Во всем он искал отражение самого себя: часто голодавший и нуждавшийся, он рисовал в основном портреты «маленьких людей», забытых большим миром: гостиничных посыльных, камердинеров, кондитеров, церковных хористов, одиноких и несчастных женщин. Своими работами Хаим Сутин сострадал героям, рисуя неистовыми фактурными мазки, каждый раз будто раня холст.
Работы Хаима Сутина стоят миллионы долларов, по своей ценности они не уступают произведениям Марка Шагала, Амедео Модильяни, Пабло Пикассо, Клода Моне, Ван Гога и других гениев живописи, однако в Беларуси массовый зритель только сейчас начинает знакомиться со всемирно известным земляком.
Это не первый раз, когда компания velcom выступает инициатором интересных с точки зрения технологий проектов в рамках «Ночи музеев». До этого, в 2012 году, в Национальном художественном музее в качестве заглавной точки активации стал видео-маппинг на тему райского сада.

Profile photo of n

by n

HackForFuture3

April 25, 2014 in architecture, engineering, minsk, дизайн, мозговой штурмовик, научная работа, Параметрика, полезная информация, Робоарт, ТРАНСФОРМАТОР

h4f_by

Ближайшая открытая лаборатория откроется 3-4 мая, пре-митап будет 27 апреля (следите за новостями в Фейсбуке, а ещё лучше – подпишитесь на рассылку

Что это?

Двухдневная открытая лаборатория (формат хакатона) для людей с навыками работы руками и головой. Read the rest of this entry →

Profile photo of h

by h

HFF3.0

April 19, 2014 in architecture, art, engineering, h, minsk, sex, talk, дизайн, мозговой штурмовик, мысли, научная работа, Параметрика, подлодка, Робоарт, события, ТРАНСФОРМАТОР, Энергетика

2

Profile photo of n

by n

CityBot concept english version

January 30, 2014 in architecture, art, h, n, дизайн, Конкурс, Параметрика, ТРАНСФОРМАТОР

photo by Jure Žagar.

Intro.
Architectural community monogroup is involved in parametric architecture, computational design and strongly development of transdisciplinary and cross-cultural interactions related to architecture. Last year we made series of succesive actions to study this subjects. One of the most important results of this study was the development of the
concept of CityBot.

We believe that the new possibilities, offered by the parametric architecture,
give the way for the creation of fundamentally new objects and for revision of today’s architecture paradigm.

Existing approach to urban planning, architecture, construction are extremely
inertial. Their reform is so resource-intensive under the existing paradigm, that has a little meaning. Therefore, we have chosen a way of creating new objects based on
parametric architecture in parallel with existing approaches.

Architecture has always been very conservative and slow to change. For example, Einstein
many years ago showed that time and space are relative. The architecture is still based on the concept of space, almost caught up with the ideas of Descartes. More complex
concepts in architecture are still treated as magic and alchemy. Explaining his
idea, the architect often says, “That’s my feeling”. The parametric technology allows us to
analyze any complex phenomena in architecture and translate it for other disciplines. On the other hand, we can effectively retrieve any data from
different environments and create architecture based on that data. Parametric Technology discovered unprecedented opportunities for the development of a universal language, understandable to people with different competencies – language of math, schemes and diagrams.

Our experience of creative work in interdisciplinary teams shows its high
productivity in creating of new ideas and approaches. Experts in any
field often struggling for years with the problem, the solution of which may be obvious to experts from other disciplines. For example, the robotics can, on their own initiative, easily
create robots, but they may not know how to apply them to solve any significant problems.
Architects endlessly inventing “living” houses, but to use robots to realise this ideas seem to them a fiction. Each of us is in a huge deficit of implementation of ideas. Every day we are
doing routine work. From scientists and creative people: architects, programmers, biologists we are becoming the means of production. We believe that the work in interdisciplinary teams, where each is a creative unit, lets us to get rid of the routine and to find solutions for
the hardest challenges of our time.

CityBot – is our response to the above phenomenon. This is an attempt to create a new
urban dweller, the new environmental archetype. CityBot is developed as a focus-object for testing of interaction in the interdisciplinary group of people. Therefore, it is rather a myth and a model for experiments. However, its development leads to the finding of mass concepts, that have quite utilitarian use.

CITYBOT, as a solution for the city. MYTH.
CityBot, used in the urban scale, is a compact, mobile object of human’s scale. His brain is the Internet. It derives information about the city from the network, complements it with the data from field investigation and corrects its behavior, according to this information. CityBot carries material to create the environment “on board”. He finds a hole in the “urban fabric”, such as a barrier for wheelchair users or a lack of space for self-expression. Then he
focuses attention on the problem and offers a solution. CityBot closes a “hole” with himself till the moment when people are aware of the problem and are convinced in the effectiveness of the solution. Then people create constant “patch”, and CityBot can move to the other location.
“Holes” can be both material and social. CityBot is also a universal transformer of information. Through the idea that all information is a data, that can be converted into computer code and then back to any type of information it can provide communication between deaf and blind, Muslim and Christian,theoretical physicist and a musician.

Prototype

CityBot video

 

Profile photo of l

by l

С Новым Годом, друзья!

December 31, 2013 in события

463488_zhivotnye_loshad_kon_morda_sneg_zima_fon_oboi_1680x1050_(www.GdeFon.ru) copy

Profile photo of n

by n

HackForFuture2

October 31, 2013 in architecture, engineering, minsk, мозговой штурмовик, Параметрика, события, ТРАНСФОРМАТОР

Мы снова организовываем междисциплинарный хакатон! HackforFuture набирает обороты и развивается. Приходите и участвуйте!

hackaton_november

Анонс мероприятия:

16-17 ноября пройдёт хакатон HackForFuture2. Это событие – шанс для каждого стать участником открытой лаборатории социальных проектов и поэкспериментировать с новыми технологиями.

Мы живём в замечательное время. Вокруг нас сейчас происходит огромное количество открытий, изменений и событий, которые человечество раньше не только не имело возможности наблюдать, но даже представить, которые возникали только в произведениях фантастов и прогнозах футурологов.

Раймонд Курцвайль: “В 1999 году я сказал, что через десять лет появятся такие технологии, как машины без водителя, и мобильные телефоны, которые смогут отвечать на ваши вопросы, но люди отвергали эти предсказания как нереалистичные. Через 10 лет Google продемонстрировал такие машины, а люди на самом деле задают вопросы своим телефонам на базе Android” Миниатюрные компьютеры, повсеместно доступный интернет, 3D-печать – всё это стало реальностью. И прямо сейчас у нас есть возможности и новые инструменты для решения существующих задач и проблем.

Мы попробуем найти решения настоящим проблемам, которые нас окружают: городским, социальным, образовательным, культурным. Будем использовать голову, фантазию, новые материалы и технологии, объекты реального мира: макеты зданий, 3D-принтер, мебель и другие предметы (пример проекта: Mivia -https://www.facebook.com/groups/119387538253222/).

В хакатоне примут участие архитекторы, инженеры, дизайнеры реального мира (разработчики интерфейсов в широком смысле – звуковых, тактильных, графических, вкусовых), музыканты, журналисты, программисты, хакеры вещей и технологий, и все заинтересованные.

Если у вас есть идеи или вы уже начали свой социальный проект, но вам не хватает единомышленников или конкретных специалистов, то в нашей лаборатории будущего вы сможете найти людей с необходимыми знаниями. Представить проект и собрать команду можно будет во время первого этапа хакатона 9 ноября, и потом засучить рукава и реализовать проект 16-17 ноября.

Read the rest of this entry →